From 56a5fdc32d6eabc6baf66c271beb7e346b19fcc8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: xue-blood Date: Fri, 20 Apr 2018 15:59:33 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?fix=20=E6=8B=BC=E5=86=99=E9=94=99=E8=AF=AF?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- docs/06 In Practice/01 Debugging.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/docs/06 In Practice/01 Debugging.md b/docs/06 In Practice/01 Debugging.md index 6e8df1f..3371b5a 100644 --- a/docs/06 In Practice/01 Debugging.md +++ b/docs/06 In Practice/01 Debugging.md @@ -102,7 +102,7 @@ glGetError(); ## 调试输出 -虽然没有glGetError普遍,但一个叫做调试输出(Debug Output)的OpenGL拓展十一个非常游泳的工具,它在4.3版本之后变为了核心OpenGL的一部分。通过使用调试输出拓展,OpenGL自身会直接发送一个比起glGetError更为完善的错误或警告信息给用户。它不仅提供了更多的信息,也能够帮助你使用一个调试器(Debugger)捕捉错误源头。 +虽然没有glGetError普遍,但一个叫做调试输出(Debug Output)的OpenGL拓展十一个非常有用的工具,它在4.3版本之后变为了核心OpenGL的一部分。通过使用调试输出拓展,OpenGL自身会直接发送一个比起glGetError更为完善的错误或警告信息给用户。它不仅提供了更多的信息,也能够帮助你使用一个调试器(Debugger)捕捉错误源头。 !!! important @@ -404,4 +404,4 @@ Nsight是一款非常有用的工具,在我看来比上述其它工具都有 ## 附加资源 - [为什么你的代码会产生一个黑色窗口](http://retokoradi.com/2014/04/21/opengl-why-is-your-code-producing-a-black-window/):Reto Koradi列举了你的屏幕没有产生任何输出的可能原因。 -- [调试输出](http://vallentinsource.com/opengl/debug-output):Vallentin Source写的一份非常详细的调试输出教程,里面有在多个窗口系统中配置调试上下文的详细信息。 \ No newline at end of file +- [调试输出](http://vallentinsource.com/opengl/debug-output):Vallentin Source写的一份非常详细的调试输出教程,里面有在多个窗口系统中配置调试上下文的详细信息。