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synced 2025-08-23 04:35:28 +08:00
Irregular update
This commit is contained in:
@@ -79,7 +79,7 @@ GLfloat vertices[] = {
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一旦你的顶点坐标已经在顶点着色器中处理过,它们就应该是**标准化设备坐标**了,标准化设备坐标是一个x、y和z值在-1.0到1.0的一小段空间。任何落在范围外的坐标都会被丢弃/裁剪,不会显示在你的屏幕上。下面你会看到我们定义的在标准化设备坐标中的三角形(忽略z轴):
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<img alt="NDC" src="../../img/01/04/ndc.png" class="noborder" />
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与通常的屏幕坐标不同,y轴正方向为向上,(0, 0)坐标是这个图像的中心,而不是左上角。最终你希望所有(变换过的)坐标都在这个坐标空间中,否则它们就不可见了。
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