diff --git a/README.md b/README.md index ed4837b..d8678b6 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -8,7 +8,7 @@ learnopengl.com系列教程的中文翻译,目前正在翻译中。 **当前翻译进度**:49/60 -**校对进度**:12/48 +**校对进度**:13/48 **目前状态**:请认领一下In Practice下的章节 diff --git a/docs/06 In Practice/2D-Game/03 Rendering Sprites.md b/docs/06 In Practice/2D-Game/03 Rendering Sprites.md index 2222583..db7f61f 100644 --- a/docs/06 In Practice/2D-Game/03 Rendering Sprites.md +++ b/docs/06 In Practice/2D-Game/03 Rendering Sprites.md @@ -104,7 +104,7 @@ void SpriteRenderer::initRenderData() // 配置 VAO/VBO GLuint VBO; GLfloat vertices[] = { - // 位置 // 纹理 + // 位置 // 纹理 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f,