# hamster-script 为 Minecraft 服务器引入 JavaScript 脚本执行功能 # 指令 > JavaScript 代码执行时,执行命令的对象(玩家或控制台)会作为 sender 变量传入 | 指令 | 权限 | 描述 | |:-------------------|:---------------------|:---------------------| | script eval {脚本内容} | hamster.script.admin | 直接执行 JavaScript 脚本 | | script run {脚本文件} | hamster.script.admin | 执行文件中的 JavaScript 代码 | | script reset | hamster.script.admin | 重设 JavaScript 引擎环境 | | script reload | hamster.script.admin | 重载插件 | # 注意事项 默认情况下禁止使用 `/script eval {脚本内容}` 指令。 如有需要,可以在 `config.yml` 中将 `enable-eval-command` 设置为 `true` 并重载插件以启用该子指令。