function sayHi(user, params) { var message = ""; if (params.length == 0) { user.sendMessage("§aHi!"); return; } for (i in params) { message = message + " " + params[i]; } user.sendMessage("§eHi:" + message); } // 执行命令的对象会作为 sender(玩家或控制台) 变量传入 // 命令后的参数会作为 args(数组) 变量传入 sayHi(sender, args);